Fala galera da programação, tudo beleza? Aqui é o professor Giovani e por aqui está tudo ótimo.
Hoje vamos fazer um exercício simples com os seguintes objetivos:
Neste exercício vamos precisar saber como calcular a área de um quadrado.
Para fazer o cálculo da área do quadrado é necessário realizar o produto entre dois lados. Como o quadrado tem lados iguais, basta pegar a medida de um dos lados e elevar ao quadrado. Para a realização usamos a fórmula da área A = b. h, assim um de seus lados será a base (b) e o outro a altura (h).
Simplificando, como um quadrado tem todos seus lados de igual comprimento, podemos elevar ao quadrado um de seus lados que vamos obter também a área.
Para facilitar ainda mais no exercício, vamos colocar da seguinte forma:
Area = lado * lado
/* * Criado pelo Professor Giovani Da Cruz * https://giovanidacruz.com.br */ programa { funcao inicio() { real lado real area escreva("Informe o comprimento do lado de um quadrado: ") leia(lado) area = lado * lado escreva("A área do quadrado é: ", area) } }
Neste código, criamos 2 variáveis (lado e area) onde iramos guardar o tamanho do lado e o resultado co calculo da área.
Depois solicitamos ao usuário que informe o tamanho do lado do quadrado.
após isso, calculamos a área;
Por fim, exibimos o resultado na tela.
Para quem tiver curiosidade para aprender mais, abaixo está disponível respostas em:
(* * Criado pelo Professor Giovani Da Cruz * https://giovanidacruz.com.br *) program quadrado; var lado : Real; area : Real; begin write('Informe o comprimento do lado do quadrado: '); readln(lado); area := lado * lado; writeln('A Area do quadrado e: ', area :0:2); write('pressione qualquer tecla para sair...'); readln; end.
program quadrado;
: Essa linha declara o início do programa com o nome “quadrado”.var lado : Real; area : Real;
: Duas variáveis são declaradas: lado
do tipo Real
para armazenar o comprimento do lado do quadrado e area
do tipo Real
para armazenar o cálculo da área.begin
: Marca o início do bloco de código principal do programa.write('Informe o comprimento do lado do quadrado: ');
: Exibe a mensagem “Informe o comprimento do lado do quadrado: ” no console, solicitando ao usuário que insira o valor do lado.readln(lado);
: Lê a entrada do usuário para o valor do lado do quadrado e atribui o valor à variável lado
.area := lado * lado;
: Calcula a área do quadrado multiplicando o valor do lado por ele mesmo e atribui o resultado à variável area
.writeln('A Area do quadrado e: ', area :0:2);
: Exibe a mensagem “A Área do quadrado é: ” seguida do valor da área calculada com duas casas decimais.write('pressione qualquer tecla para sair...'); readln;
: Exibe a mensagem “pressione qualquer tecla para sair…” e espera que o usuário pressione qualquer tecla antes de encerrar o programa.end.
: Marca o fim do bloco de código principal do programa.Em resumo, o código solicita ao usuário o comprimento do lado de um quadrado, calcula a área desse quadrado e exibe o resultado no console, com uma mensagem adicional para encerrar o programa.
#include <iostream> /* * Criado pelo Professor Giovani Da Cruz * https://giovanidacruz.com.br */ int main() { float lado; float area; printf("Informe o comprimento do lado do quadrado: "); scanf("%f", &lado); area = lado * lado; printf("A area do quadrado e: %.2f", area); return 0; }
Vou explicar passo a passo o código em C++ acima:
int main()
: Esta é a função principal do programa, onde a execução do código começa.float lado; float area;
: Duas variáveis são declaradas: lado
para armazenar o comprimento do lado do quadrado e area
para armazenar o cálculo da área.printf("Informe o comprimento do lado do quadrado: ");
: Essa linha exibe a mensagem “Informe o comprimento do lado do quadrado: ” no console.scanf("%f", &lado);
: A função scanf
é usada para ler a entrada do usuário para o comprimento do lado do quadrado e armazená-lo na variável lado
.area = lado * lado;
: O cálculo da área do quadrado é realizado multiplicando o valor do lado por ele mesmo e atribuindo o resultado à variável area
.printf("A area do quadrado e: %.2f", area);
: Essa linha exibe a mensagem “A área do quadrado é: ” seguida do valor da área calculada, formatado com duas casas decimais.return 0;
: A função main
retorna o valor 0, indicando que o programa foi executado com sucesso.Em resumo, o código solicita ao usuário o comprimento do lado de um quadrado, calcula a área desse quadrado e exibe o resultado no console.
/* Criado pelo Professor Giovani Da Cruz https://giovanidacruz.com.br */ using System; class Program { static void Main(string[] args) { float lado; float area; Console.Write("Informe o comprimento do lado do quadrado: "); lado = float.Parse(Console.ReadLine()); area = lado * lado; Console.WriteLine("A área do quadrado é: {0}", area); } }
No código acima, utilizei a classe Program
como ponto de entrada do programa, semelhante à função main
em C++. Em seguida, declarei as variáveis lado
e area
como float
para representar o comprimento do lado do quadrado e sua área, respectivamente.
Utilizei Console.Write
para exibir a mensagem “Informe o comprimento do lado do quadrado: ” e Console.ReadLine
para ler o valor informado pelo usuário. Em seguida, converti a entrada do usuário para float
usando float.Parse
.
Realizei o cálculo da área do quadrado multiplicando o valor do lado por ele mesmo e atribuí o resultado à variável area
.
Por fim, utilizei Console.WriteLine
para exibir a mensagem “A área do quadrado é: ” seguida do valor da área calculada, formatando-a com {0}
para representar o primeiro parâmetro de formatação, que é a variável area
.
''' Criado pelo Professor Giovani Da Cruz https://giovanidacruz.com.br ''' lado = float(input("Informe o comprimento do lado do quadrado: ")) area = lado * lado print("A área do quadrado é: %.2f" % area)
Nesse código em Python, utilizamos a função input
para solicitar ao usuário o comprimento do lado do quadrado e, em seguida, convertemos a entrada para float
usando float()
. Em seguida, realizamos o cálculo da área do quadrado multiplicando o valor do lado por ele mesmo e atribuímos o resultado à variável area
.
Por fim, utilizamos a função print
para exibir a mensagem “A área do quadrado é: ” seguida do valor da área calculada, formatando-o como %.2f
para exibir apenas duas casas decimais.
Beleza pessoal?
Neste post a gente fez a revisão sobre variáveis, como ler dados, fazer um cálculo e mostrar o resultado.
Dúvidas ou sugestões? Deixe o seu comentário!
Outras linguagens? Peça nos comentários!
Um abraço e até o próximo post! Valeu!
Fala galera da programação, tudo beleza? A programação orientada a objetos (POO) é um paradigma de programação que organiza o software em objetos, cada um contendo dados e comportamentos. Dois conceitos fundamentais nesse paradigma são a sobrescrita (override) e a sobrecarga (overload) de métodos. Ambos desempenham papéis cruciais na construção de software flexível, reutilizável e […]
Oi gente, tudo bem com vocês? Investir no mercado financeiro pode ser um desafio, especialmente para quem está começando. Com tantas opções e termos técnicos, é fácil sentir-se perdido. Um conceito fundamental que todo investidor precisa entender é o dos proventos, que representam uma parte significativa dos retornos financeiros. Neste artigo, exploramos o que são […]
Oi gente, tudo bem com vocês? Na nossa jornada em construir nosso patrimônio, vamos nos deparar com diversos termos que podem nos causar dúvidas. Um deles é o Ex-Proventos. Hoje vamos conhecer melhor o significado disso no mercado financeiro. Introdução No mercado financeiro, a data ex-proventos é um conceito fundamental para investidores que buscam […]
Fala galera da programação, tudo beleza? Você sabia que pode estender funcionalidades de classes existentes no Delphi sem modificar o código original? Hoje vamos descobrir como usar Class Helpers no Delphi para estender funcionalidades de classes existentes de maneira simples e eficiente! Introdução Class Helpers são um recurso poderoso e prático introduzido no Delphi, […]
Fala galera de programação, tudo beleza? No desenvolvimento de software, a eficiência e a performance do código são aspectos cruciais, especialmente em aplicações que exigem alta performance ou que operam em ambientes com recursos limitados. Uma técnica disponível para desenvolvedores Delphi é a utilização de funções inline. Neste artigo, vamos explorar o que são funções […]
Oi gente, tudo bem com vocês? Hoje vamos descobrir os números hiper-reais! Eles são uma extensão fascinante dos números reais que inclui infinitesimais e infinitos. Introdução Os números hiper-reais são uma extensão dos números reais, concebidos para formalizar e manipular conceitos de infinitesimais e infinitos, que frequentemente aparecem em cálculos e análises, especialmente no […]
Oi gente, tudo bem com vocês? O fluxo de caixa é uma ferramenta essencial para qualquer empresa, independentemente do seu tamanho ou setor. Ele permite que os gestores acompanhem a entrada e saída de dinheiro ao longo do tempo, garantindo que a empresa tenha liquidez para honrar seus compromissos e investir em crescimento. Neste post, […]
Fala galera de programação, tudo beleza? No desenvolvimento de software, é comum nos depararmos com o termo “deprecated” (ou “obsoleto” em português). Mas o que isso significa exatamente? Vamos explorar esse conceito e entender sua importância no ciclo de vida do desenvolvimento de software. O Que São Métodos Deprecated? Quando uma biblioteca ou framework […]
Fala galera de Delphi, tudo beleza? Neste post, vamos aprender como fazer uma requisição HTTP para obter um arquivo JSON a partir de uma URL em Delphi. Utilizaremos a biblioteca TNetHTTPClient, que é fácil de usar e está disponível nas versões mais recentes do Delphi. Passos Iniciais Crie um novo projeto Delphi VCL ou […]
Oi gente, tudo bem como vocês? Já aconteceu com vocês de algum conhecido chegar e falar “O Jogo”? Curioso para saber sobre a brincadeira que tem gerado risadas e criado uma nova forma de interação entre os jovens? Aprenda tudo sobre “O Jogo” e entenda como essa simples expressão está se espalhando nas redes sociais […]